프로젝트 주제 : C++ 마스터 하기

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21.08.23 - C++ 공부 16일 차

오늘은 알바를 가야돼서 문제는 못 풀었습니다.. 내일도 선약이 잡혀있어서 못 풀것 같습니다! ㅎㅎ;

오늘은 파일 입출력 및 연산자 오버로딩에 대해 배웠습니다.

 

21.08.24 - C++ 공부 17일 차

https://bitter-and-bitter.tistory.com/43

 

Week 5 - 21.08.24

C++ 공부 17일 차 상속 객체지향 프로그래밍에서는 기존 클래스로부터 새로운 클래스를 정의할 수 있는데, 이를 클래스 상속이라 합니다. 여기서, 새로운 클래스는 파생 클래스, 자식 클래스, 하

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21.08.25 - C++ 공부 18일 차

https://bitter-and-bitter.tistory.com/44

 

Week 5 - 21.08.25

C++ 공부 18일 차 다형성 상위 유형의 변수가 하위 유형 객체를 참조할 수 있음을 의미합니다. 상위 유형(subtype) : 기본 클래스에 의해 정의된 유형 하위 유형(supertype) : 파생 클래스에 의해 정의된

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21.08.26 - C++ 공부 19일 차

https://bitter-and-bitter.tistory.com/45

 

Week 5 - 21.08.26

C++ 공부 19일 차 예외 처리 예외 처리는 프로그램이 예외적인 상황에 대처하고 정상적으로 실행될 수 있도록 한다. 예외는 throw 문을 사용하여 전달하고 try-catch 블록으로 받는다. 코드 예시 try { t

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21.08.16 - C++ 공부 12일 차

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Week 4 - 21.08.16

C++ 공부 12일 차 오늘은 챕터 9의 class에 대한 공부를 했습니다.  - class는 객체 지향 프로그래밍에서 객체의 속성과 행동을 정의해주며, 즉 객체에 대한 설계도입니다.  - class도 데이터 유형입니

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21.08.17 - C++ 공부 13일 차

(21.08.18 수정 - 문제 및 풀이 추가)

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Week 4 - 21.08.17

C++ 공부 13일 차 오늘은 객체지향에 대한 개념을 공부했습니다. 이번 챕터부터 문제들의 난이도가 많이 올라서 내일 문제 풀이를 추가로 올리겠습니다. 객체지향 설계 지침 1. 결합성(Cohesion)  -

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21.08.18 - C++ 공부 14일 차

https://bitter-and-bitter.tistory.com/40

 

Week 4 - 21.08.18

C++ 공부 14일 차 오늘은 포인터와 동적 할당에 대해서 공부했습니다. 포인터  - 포인터는 다른 변수의 메모리 주소를 저장하는 변수입니다. 기본적으로 주소를 저장하기 때문에 4byte를 사용합니

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21.08.19 - C++ 공부 15일 차

https://bitter-and-bitter.tistory.com/41

 

Week 4 - 21.08.19

C++ 공부 15일 차 오늘은 템플릿과 벡터에 대해 공부했습니다.  - 템플릿(template) 함수와 클래스에서 유형을 매개변수화하는 기능으로, 컴파이럴에 의해 구체적 유형으로 대체될 수 있는 제네릭

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21.08.09 - C++ 공부 8일 차

https://bitter-and-bitter.tistory.com/33

 

Week 3 - 21.08.09

C++ 공부 8일 차 오늘은 반복문에 대한 문제들을 풀어보았습니다. 원래는 함수의 문제까지 풀어보려했지만, 오늘 수강신청이 있어서 그런지 몸이 너무 피곤해서 조금밖에 못 했습니다. ㅎㅎ 그럼

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21.08.10 - C++ 공부 9일 차

https://bitter-and-bitter.tistory.com/34

 

Week 3 - 21.08.10

C++ 공부 9일차 오늘은 5일 차때 공부했던 함수에 대한 문제들을 풀었습니다. 6.3 (회문 정수) 정수를 역으로 한 값을 반환하는 reverse 함수와 수가 회문이면 참을 반환하는 isPalindrome 함수를 헤더 선

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21.08.11 - C++ 공부 10일 차

https://bitter-and-bitter.tistory.com/35

 

Week 3 - 21.08.11

C++ 공부 10일 차 오늘은 배열에 관한 문제들을 풀었습니다. 7.5 (중복 숫자 제거) ** 10개의 숫자를 읽어 중복된 숫자는 한 번만 출력되도록 하는 프로그램을 작성하여라. 3 : 함수 isSameNum의 헤더 작

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21.08.12 - C++ 공부 11일 차

https://bitter-and-bitter.tistory.com/36

 

Week 3 - 21.08.12

C++ 공부 11일 차 오늘은 제 8장의 내용인 [다차원 배열]에 대하여 공부하고, 문제 중에서 1개를 가져와서 풀이하겠습니다. 다차원 배열 이론  - 2차원 배열 row만 있는 일반적인 배열에 column도 추가

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21.08.02 - C++ 공부 5일 차

  • C++ 기본적인 이론 공부 - 함수, 배열, string 등에 대하여 공부.
  • Visual Studio 2019 설치

 

21.08.03 - API 공부 시작

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Week 2 - 21.08.03

DirectX를 이용한 게임 개발에 대하여 찾아보니 개발에 있어서 익히면 좋은 공부이지만, 먼저 Window API에 대하여 공부를 해야된다는 것을 알게 되어서 Window API에 대해 공부를 하기로 했습니다.(계

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21.08.04 - C++ 공부 6일 차

https://bitter-and-bitter.tistory.com/29

 

Week 2 - 21.08.04

C++ 공부 6일 차 오늘은 2일 차에서 공부했던 '기본 프로그래밍'에서 뒤에 있는 프로그래밍 실습의 문제들을 모두 풀어보았습니다. 그 중에서도 난이도가 제일 높았던 문제들을 올리겠습니다. 2.6

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21.08.05 - C++ 공부 7일 차

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Week 2 - 21.08.05

C++ 공부 7일 차 - 챕터 3 조건문의 프로그래밍 실습 문제 풀이. 오늘은 21.07.29일에 공부했던 조건문에 대한 프로그래밍 실습 문제들을 풀어보았습니다. 다 풀어보려 했지만, 문제가 고급 문제까지

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21.07.26 - 프로젝트 수정 및 앞으로의 공부 계획

https://bitter-and-bitter.tistory.com/24

 

Week 1 - 21.07.26

게임 개발에 대하여 무슨 공부를 해야되는지 찾아보았고, 대략적인 계획을 세웠습니다. 먼저, 게임 개발에 대한 대표적인 게임 엔진은 유니티와 언리얼이며, 언리얼의 경우는 현재 노트북의 사

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21.07.27 - C++ 공부 1일 차

https://bitter-and-bitter.tistory.com/25

 

Week 1 - 21.07.27

C++ 1일 차 앞서 언급했던 책 [C++로 시작하는 객체지향 프로그래밍 제3판]로 공부를 시작하였습니다. 오늘 공부한 내용은 컴퓨터, 프로그램 그리고 C++에 대하여 간략하게 소개하는 내용을 공부했

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21.07.28 - C++ 공부 2일 차

기존에 배웠던 C++ 지식을 복습 겸 책만 읽다가 시간이 다 갔습니다..

  • C++의 변수와 타입, 그리고 연산자에 대하여 공부
  • 소프트웨어 개발 단계에 대한 기술

 - 요구 조건 명세화 <-> 시스템 분석 <-> 시스템 설계 <-> 구현 <-> 테스트 <-> 배치 <-> 유지보수

 

21.07.29 - C++ 공부 3일 차

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Week 1 - 21.07.29

C++ 공부 3일 차 - 조건문 및 반복문에 대하여 공부 bool  - bool 변수는 true or false을 저장할 수 있으며, C++내부적으로 true == 1, false == 0을 사용.  - 관계 연산자(<, <=, ==, !=, >, >=)의 결과는 boo..

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21.07.30 - C++ 공부 4일 차

https://bitter-and-bitter.tistory.com/27

 

Week 1 - 21.07.30

C++ 공부 4일 차. 계획 수정  - 주말까지 C++ 기본적인 이론 공부 끝내기  - 2주 차 부터는 객체 지향적인 이론 공부 + DirectX(or WinAPI)를 사용하는 게임개발 시작. 수학 함수들, 문자(char), 문자열(string

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